v0.5.1-beta — 最新
2026年9月11日
New: NVLモードを追加(背景に台詞を積み上げ表示し既読行を減光する全画面テキスト表示)
New: プラグインが追加したコマンドをプレイプレビューでも再現できるように対応
Fix: プレイプレビューにテキストボックス・選択肢ボタンの配色/スキンカスタムが反映されていなかった不具合を修正
Fix: 歯車メニュー・セーブ/ロード・バックログ・設定画面の配色をカスタマイズできるように対応
v0.5.0-beta
2026年9月10日
New: 所持品システムを追加(アイテムを入手してゲーム内で確認できる機能)
New: 議論パート(証拠品を提示して発言に反論するシーン、ダンガンロンパのような作品向け)を追加
Fix: 自動アップデートが他アプリ(StoryForge)のリリースと混線する不具合を修正
v0.4.8-beta
2026年8月22日
New: 月額プランの自己解約(Stripeカスタマーポータル)に対応
Fix: 高解像度エクスポート時に画面が歪む・消える不具合を修正、ゲーム画面を自動レターボックス表示に変更
v0.4.7-beta
2026年8月14日
Fix: バックログ表示のバグを修正
Improve: 歯車メニューにセーブ・タイトルを統合、選択肢・タイトルボタンの装飾カスタマイズを追加
v0.4.6-beta
2026年8月4日
Fix: タイトル画面の編集内容がエクスポートに反映されない不具合を修正
v0.4.5-beta
2026年8月4日
Fix: 出力先フォルダ削除時のEBUSYをリトライし、分かりやすいエラー表示に変更
v0.4.4-beta
2026年8月3日
Fix: インストール版からのWindows(.exe)エクスポートが失敗する不具合を修正
Improve: 自動アップデートの診断ログを追加
v0.4.0-beta
2026年7月31日
New: キャラクターパーツ合成システム(差分をパーツ単位で重ね合わせ)
New: エンディングコマンド
Improve: 各種UI調整
はい、完全に無料です。エンジン本体の使用料・ロイヤリティは一切かかりません。作成したゲームの販売・配布・配信は自由です。クレジット表記も任意です。
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Windows EXE版はフォルダごとZIPで配布できます。HTML5版はWebサーバーにアップするだけです。DLsiteやitch.ioへの掲載も可能です。
v0.9.0以降のプロジェクトはすべて互換性があります。v0.8.x以前はマイグレーションツールで変換できます。
エディタ自体はPC専用ですが、HTML5エクスポートで出力したゲームはスマートフォンのブラウザでプレイできます。Android APK出力は今後追加予定です。